
モンスターハンターNow
Niantic, Inc.
4.7
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リリース詳細
| 発行国 | JP |
| 国のリリース日 | 2023-09-14 |
| カテゴリ | Games_Role Playing, Games_Action, Games |
| 国/地域 | JP |
| 開発者ウェブサイト | Niantic, Inc. |
| サポートURL | Niantic, Inc. |
| コンテンツ評価 | 12+ |
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リアル狩猟解禁!
-現実世界に突如現れたモンスターたち!
現実世界を探索して素材を集め、「モンスターハンター」の世界から突如現れた「リオレウス」や「ディアブロス」などの強大なモンスターに立ち向かえ!
-凝縮されたモンスターハンター体験!
片手でできる簡単操作ながら、モンスターハンターならではのアクション性とモンスターとの緊張感のある駆け引きは健在!臨場感あふれるグラフィックで描かれる強大なモンスターたちを相手に、鍛えたハンティングスキルを示せ!
-ARカメラ機能!
ARカメラで、モンスターをリアルに撮影しよう!
-75秒で大型モンスターを狩猟せよ!
『モンスターハンターNow』での大型モンスターの狩猟は75秒!ハンターには限られた時間の中で的確な判断が求められる。熟練したハンターなら部位破壊も可能。今こそ、狩りまくれ!
-装備を生産、強化せよ!
身の周りに点在する採集ポイントから手に入る鉱石、骨、植物などの採集素材と、モンスターを狩猟することで得られるモンスター素材を組み合わせることで、新たな装備を生産、そして強化できる。装備によって異なる属性、スキルを組み合わせて、より強いモンスターに挑もう。マイセット機能で簡単に装備も切り替えられます。
-周りのハンターたちとグループハント!
一人では歯が立たないモンスターでも、仲間と一緒なら立ち向かえる!「モンスターハンターNow」では近くにいるハンターたちと最大4人までマルチプレイが可能。その場にいる人とも、もちろん友達とパーティーを組んで狩りにいくことも。みんなで力を合わせて、一狩りいこうぜ!
-あなたを助けてくれる、「ペイントボール」と「オトモアイルー」
「ペイントボール」を使うことで、外出先で出会ったモンスターをマーキングして、好きなときにモンスターを狩猟できる。また、ゲームをプレイしていない間も、ハンターの頼れるパートナーである「オトモアイルー」が素材を集めてくれたり、「オトモペイントボール」でモンスターをマーキングしてくれる。
平均評価
357.04K+
評価の内訳
注目のレビュー
まーや@運7による
2023-12-09
バージョン 66.1
遠距離武器の弱体化を図るよりも、剣士武器の上方修正の方が適切だと思います。 思い切っての事でしょうが、今のままですと、ユーザーは離れるでしょう。 私も、正直に言いますと、今まで、課金してから強化して来た、武器や防具が無駄になったと感じました。 それは、ユーザーの期待を裏切った行為です。このアプリでの熱が覚めます。 下方修正は、シビアでリスクが高い事だと、知って下さい。 今日のモンハンnowは、かなり消極的なプレイになりました。 改善されないのならば、このアプリをする事は無くなるでしょう。
ID:JAPAN043による
2023-12-02
バージョン 66.0
social_and_community課金あるゲーム、PVPでなくPVEのゲームにおいて、武器が強いことで誰が損するのでしょうか?モンスターのための調整は誰も幸せにしません たいして強いとされていないライトボウガンや片手剣の弱体化は意味不明です。 修正するならDPSを下げる方向でなく上げる方向でしょう 色んな武器を使って欲しいならダメージに対するリスクを上げすぎですし、装備を作るのが大変すぎます 異常な武器や防具の作成難易度(慢性期なゴールドと低レア度の素材不足)武器や防具を変更する事は多大な時間と金銭を消費します 次の調整ではより多くのプレイヤーが離れていくことでしょう 期待していたゲームなだけにガッカリな運営です 余った素材を棄てる以外の活用方法を作る フレンド機能の強化を導入する など本当にやるべき調整はそっちじゃないですか? 課金についても 回復薬以外の課金要素を増やし30日間範囲サークルを増やしたり、コスチューム課金を作る、デイリー報酬増加等 別のところで課金させた方がユーザー満足度は上がったと思います そして今回最も酷かったのがイベントで散々課金させてからの改悪でしょう 特にディアブロ亜種イベント後の大幅な武器弱体化は優良誤認で課金させたこと該当し返金対象に該当すると思います Appleの返金対象になるレベルの運営の遵法意識の欠如は悲しさを超えて呆れます このゲームには期待していたぶん相当な失望でした ユーザーの絶対数が減ったら課金ユーザーも減ります。トータルで損になることも理解できないのでしょうか このままでは運営のゴールを見る前にゲーム自体が下火になるでしょう 4年間何を思って開発してきたのか考え直してください
スティーブ杉山による
2023-09-21
バージョン 60.3
序盤は楽しめていたが、やりこむにつれて不満が増してくるゲームです。お金がない人に厳しいゲーム。 チャプター11くらいまでやりましたがそこまで来ると だいたいワンパンかツーパンで死にます。 自動回復も歩いた歩数とか距離とかじゃなく時間なので、なかなか回復せず散歩が捗りづらい。 せめて体力1でも挑戦させてくれたらノーダメでクリアしようと頑張れるのに。 あ〜課金させたいんですもんね。 280円課金して150ジェムしかくれないのに 回復薬1つ60ジェムは高いと思う。 ペイントボールは1つ180ジェムとか どれだけ課金しなければならないか。 ペイントボールのクエストは失敗しても消えないでほしい。せめてモンハンらしく3回とかね〜 あ!課金させたいんだった! ゲーム内マネー「ゼニー」も 小型モンスターを倒しても1ゼニーもくれない。 大型を倒しても今のところ最高50ゼニーくらいで全然稼げない。 にもかかわらず防具や武器の強化に必要なゼニーは高い。これも課金してくださいって事ですね。無理です Boxのアイテム売ればいいじゃん!とゆう モンハンならでわの考えも通用せず ただ捨てるだけで、頑張って歩いて集めた素材が売れないのは何?また課金ですか?無理です。 モンハンはやり込んだら強くなれるのが醍醐味ですがその良さをほとんど無くして。 スマホゲームっぽく課金を促すような仕様にするのに 4年かかったんだと思うと、すごいね! 調合はどこいった?モンハンといえば調合ですよね? 回復薬はせめて作れるようにして欲しかった。 それならがんばって素材回収頑張れるのに。 まぁ課金させたいのですから無くしますよね。 アプリダウンロードを有料にして課金要素無しにして欲しかった。 モンハンは大人気なゲームなんですから。 有料でもやろうと思える人は多いと思います。 回復薬調合出来るようになるか 体力1でも大型モンスター狩れるようになることを 願ってます。
スクリーンショット
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