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We are Warriors!

We are Warriors!

Lessmore GmbH

4.3

リリース詳細


発行国JP
国のリリース日2023-11-16
カテゴリGame, Strategy
国/地域JP
開発者ウェブサイトLessmore GmbH
サポートURLLessmore GmbH
コンテンツ評価7 歳以上

食料を使って部隊を集め、戦いで敵を倒せ!

時代を超えて進化せよ!

石器時代には恐竜騎兵を、鉄器時代にはスパルタ戦士を、現代には戦車を戦闘に送れ!

戦争を征服し、世界がかつて見た中で最も偉大な将軍になれ!

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平均評価


276.41K+

評価の内訳


注目のレビュー


  1. 川口光治による

    2026-07-23

    バージョン 1.65.1

    game_progressionadvertisements

    普通、こう言うのは最初サクッとクリア出来るようにするもんじゃないのかな? いきなり本拠地破壊され続けるとか、意味不明。(2026/03/14)先に進むと少し面白くなってきたので評価+2。最初の負け確がなければ続けるユーザーもいるんじゃないかと勿体なく思う。(2026/07/23)広告表示の方が長いので2倍報酬の意味がない。

  2. sho SAIによる

    2026-06-21

    バージョン 1.65.1

    game_progressiondesign

    ステージ2からもうゲームバランス崩壊。ステージ1はこっちの攻撃力が若干高いからNPCより駒を出すスピードが遅くてもなんとかなるが、ステージ2は攻撃力が同じになり駒が相殺される。 こっちの駒を出すスピードが遅いので押し負ける。 更にNPCはこっちを囲むような配置で出てくるのに、こっちは横一列でしか出せない&駒が詰まって同じ駒数なのに一方的にやられる。 毎回そうなるので戦略とか何もない。ただ押し勝つまで駒出す速度上げるだけ。

  3. やまたかなまによる

    2026-03-18

    バージョン 1.64.1

    game_progressionmonetizationpricing

    戦力不足に悩まされる。 敵にワンパンされて近づけなかったり、最終兵の殴り合いでこっちは13発殴らないといけないのに、相手は9発で済む火力を持っていたりと度々きつい場面がある。 クリアできずに何度も挑戦していると、「一つ前のステージを挑戦しては?」と煽られる。今やっているステージのほうがコインを稼げるんだよ! 課金でコイン獲得を増やせるが、敵のステータスが強い状況だとほぼ意味ない。何百戦もすれば生産量を増やせて、物量で1ステージクリアできるだろうが、ゲームバランスが悪いとしか言えないだろう。 結論としては、課金しても面白くないゲーム。

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