
バックパックバトル
Azur Interactive Games Limited
4.6
リリース詳細
| 発行国 | JP |
| 国のリリース日 | 2024-03-26 |
| カテゴリ | Game, Strategy |
| 国/地域 | JP |
| 開発者ウェブサイト | Azur Interactive Games Limited |
| サポートURL | Azur Interactive Games Limited |
| コンテンツ評価 | 3 歳以上 |
没入感あふれる世界を探索しましょう!「バックパックバトル」は、アイテム管理に重点を置いた2Dオートバトルストラテジーゲームです。
ゲームで成功を収めるために、戦略的な才能を発揮しましょう。強力なアイテムを購入したり、作成したりして、ゲーム内で成功を収めましょう。持ち物を増やしていき、バックパックの容量を拡張し、前に立ちはだかるあらゆる挑戦に適応しましょう。
配置は重要です!適切なアイテムを隣り合わせにすることで、すべてが変わります。賢くプレイすれば、うまくいくでしょう。
他のプレイヤーと対戦しましょう。同じ機会を得た他のプレイヤーと対戦します。彼らが何を考えているかを見て、それに対抗しましょう!彼らが行うことを見て新しいトリックを学ぶことさえあります。
利用可能なアイテムとインベントリを形作るために、複数のヒーローから選択し、お好みの方向を選択してください!魔法を使うエレメンタリストですか?頑丈な戦士ですか?遠距離射手ですか?「バトル」に参加するヒーローが増えるにつれて、出会うプレイヤーはますます挑戦的になります。
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平均評価
122.28K+
評価の内訳
注目のレビュー
T Kによる
2026-04-23
バージョン 4.1.0
designcontentmonetizationfeature_requests本家BPBと比較して良いと思う点。操作性やUIがスマホゲーとして最適化されておりとても遊びやすい(本家はPCゲーの移植なので最適化が難しい)。魅力的なキャラがとても多くどれも個性的で面白い。基本的には貯めたダイヤで解放するがお試しで使えるキャラが週ごとに変わるため無課金プレイヤーにも優しい。スマホゲーらしく育成要素があり常時イベントも開催されているのでコンテンツは多い。ここからは良くないと思う点。キャラ間のバランスはよく出来ていると思うが、全キャラ共通のレリック・恩恵の中の一部に性能がずば抜けていたり、特定のビルドとシナジーが強すぎるアイテムがありそれだけでゲームが決まる事があるのは個人的には嫌いです。もっと補助的な性能にするべきだと思う。また、アイテムレベルが存在する以上同じランク帯でもまったく勝てない事もあり人によっては理不尽に感じると思います。基本無料のゲームですが快適に遊ぶには月額のメンバーシップ推奨で、それが本家BPBの買い切りの値段と同じなのは正直言うと抵抗感があります。私は本家BPBもプレイしましたがこっちの方が惹かれるキャラが多いのでこっちを遊び続けようと思ってます
supa moroによる
2026-04-16
バージョン 4.0.2
game_progressionfeature_requestsdesign1ゲーム15勝すれば勝ち抜けるんですけど全勝はほとんどムリなので大体20戦前後することになり、人にもよるでしょうが私はなんだかんだ1時間ぐらいかかります。さらにデイリーで60勝しましょうと言うんですけど重すぎるwww毎日プレイするなら半分でよいかなと。初めてプレイしたときもデイリー消化が時間的にキツくて1日やってリタイアしました。今回は久しぶりにプレイするのですがWeeklyもあるのでそこまではやってみようかと思ってます。他にもイベントがありますがそちらは手がまわらんです。それから新キャラが強めで、敵としても自分で使ってもそう感じました。初期キャラでは対抗するの厳しくて、勝ち抜けまでにあと2〜3戦ってところで新キャラ4〜5連戦で終わらせにくるのは萎えます。あとはクエストが開放されたらショップの並びがクエ攻略関連のが多めになりやすいのかな?卵や草系ばかりで防具がなかなか出なくてとかあった。関連のが出ないとクエ進まんし装備がないと負けるし⋯そのへんは難しいです。外したアイテムが溜まる場所ですが黒以外にも変更できると嬉しいかも。運要素高めですがキャラをビルドしていくのはとても面白いです。
ずーやによる
2026-04-09
バージョン 4.0.1
game_progressionadvertisementsmonetizationとても面白い。それぞれのキャラクターがそれぞれにできることがあって飽きない。強いキャラ弱いキャラもあるが、レベリングなどのやり込みや、バックの中身次第では全然勝てる。更に、こまめにに調整が入るのでキャラパワーにストレスを感じ続けることもない。非ランクとランクにモードが分かれているのでビルドも試しやすい。無課金でも広告を強要されたりはない。課金すればレベルも上げやすく、色々なキャラクターをすぐに楽しめるのも魅力だと思う。































